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请教偏光3D实现方法

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发表于 2014-10-21 08:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
象现在偏光3d液晶电视机一样的那种偏光3D,一行左旋一行右旋偏光的实现起来怎么样?难度很大吗?感觉偏光3d看起来比快门的要舒服一点。
发表于 2014-10-21 10:35:00 | 显示全部楼层
不懂坐等楼下
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发表于 2014-10-21 10:39:22 | 显示全部楼层
偏光要降底分辨率分辨率的,
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 楼主| 发表于 2014-10-21 10:59:43 | 显示全部楼层
现在3D片源大部分都是左右格式的,播放左右格式的实际分辨率没有变化。
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发表于 2014-10-21 11:16:31 | 显示全部楼层
我喜欢偏光,感觉亮度好点眼镜轻还便宜
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发表于 2014-10-21 11:45:06 | 显示全部楼层
要用2台机器的
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发表于 2014-10-21 12:14:20 | 显示全部楼层
现在X1高亮度,戴了电子眼镜亮度虽然下降一半。反而不剌眼了。
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发表于 2014-10-21 12:36:15 | 显示全部楼层
偏光眼镜也会降低亮度吧?{:18:}
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发表于 2014-10-22 21:22:03 | 显示全部楼层
挨冻特肉 。。。
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发表于 2014-10-22 21:26:17 | 显示全部楼层
小心碰头 发表于 2014-10-21 12:36
偏光眼镜也会降低亮度吧?

偏光眼镜也会降低亮度很低,双投影双亮度没多少影响,反而会觉得很鲜明。
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